信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐的游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前的梦境为舞台而展开的……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动……游戏中还导入了光与暗的概念,每个角色站在阳光下阴影下时不仅样子连招式也会改变

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……反正你们可以NPC增进关系,交朋友,对战,送东西。……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

抑郁的房间(Room of Depression)

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但因为患上了抑郁症,她的反应和处理却跟一般城市人很不一样。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……《抑郁的房间》 是一款叙事冒险游戏,着重以氛围体验表达抑郁的感受。……玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样

一坨便便(Ytbb)

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一款横版平台动作游戏,通过跳跃攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”的环境敌人们。……你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后,它会经历一个怎样的冒险?……你将操作它去屎一样世界进行冒险!

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……他拥有积极向上的心态令人眼界大开的舞步,并且怀揣着成为超级明星的梦想。……你能在生涯模式中独占鳌头

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

方程:马造 Game Journal #4

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譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)AB一样高……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?

版本:Early Access


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